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simulation de la salle principale du jeu

simulation de la salle principale du jeu

simulation de la salle principale du jeu

simulation de la salle informatique

simulation de l'entrée

interface d'un des jeux sur écran tactile

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interface d'un des jeux sur écran tactile

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Identité visuelle

IOTA

escape game
scénographie / design graphique

Direction artistique de l'escape game IotA présentée à la Biennale Internationale Design Saint-Étienne, à la Rotonde de Saint-Étienne, à la Commanderie à de Saint-Quentin-en-Yvelines.
Un projet de Art'M, la Rotonde et la Cité du Design.

Il s'agit d'une scénographie modulable pour pouvoir l'adapter facilement dans de différentes lieux d'accueil. J'ai ainsi imaginé l'identité visuelle et les interfaces des jeux numériques.

« Une expérience collaborative à vivre seul, en famille ou entre amis. IotA est un Escape Game nouvelle génération intégrant une difficulté modulable en temps réel, un scénario vous tenant en haleine tout au long de la partie, plusieurs protagonistes, des énigmes inédites et aucune clé. Intelligence artificielle, fake news, programmation, robotique et électronique sont au cœur du jeu. » 

escape game

A collaborative experience to be shared between family, friends or alone. IotA is an escape game of new generation of which the level would be differed according to the levels of different players during the game. 

As the artistic director, I designed the scenography which is modulable to fit to different spaces which the game will be installed, the visual identity also the interface of the digital games.

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